最近VRやってます
Unity 2017 2以降におけるVRの統合によるXRにおいてViveの軸(axis)の値の取得について
Input Manger にて この表をもとに入力割り当てを作成しInput.GetAxisで取得するときに
InputのTypeを Joystick Axis にする必要がありました。 自分はそれをMouse Movementにしておりいつまでたっても入力が取得できませんでした
以上
Unity 2017 2以降におけるVRの統合によるXRにおいてViveの軸(axis)の値の取得について
Input Manger にて この表をもとに入力割り当てを作成しInput.GetAxisで取得するときに
InputのTypeを Joystick Axis にする必要がありました。 自分はそれをMouse Movementにしておりいつまでたっても入力が取得できませんでした
以上
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